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거의 최단 거리백준알고리즘 2019. 9. 24. 23:26
https://www.acmicpc.net/problem/5719 5719번: 거의 최단 경로 문제 요즘 많은 자동차에서는 GPS 네비게이션 장비가 설치되어 있다. 네비게이션은 사용자가 입력한 출발점과 도착점 사이의 최단 경로를 검색해 준다. 하지만, 교통 상황을 고려하지 않고 최단 경로를 검색하는 경우에는 극심한 교통 정체를 경험할 수 있다. 상근이는 오직 자기 자신만 사용 가능한 네비게이션을 만들고 있다. 이 네비게이션은 절대로 최단 경로를 찾아주지 않는다. 항상 거의 최단 경로를 찾아준다. 거의 최단 경로란 최단 경로에 포함되지 않는 도로로만 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ..
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회전하는 큐백준알고리즘 2019. 9. 21. 02:45
https://www.acmicpc.net/problem/1021 1021번: 회전하는 큐 첫째 줄에 큐의 크기 N과 뽑아내려고 하는 수의 개수 M이 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이고, M은 N보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 지민이가 뽑아내려고 하는 수의 위치가 순서대로 주어진다. 위치는 1보다 크거나 같고, N보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62..
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촌수계산백준알고리즘 2019. 9. 21. 02:41
https://www.acmicpc.net/problem/2644 2644번: 촌수계산 사람들은 1, 2, 3, …, n (1≤n≤100)의 연속된 번호로 각각 표시된다. 입력 파일의 첫째 줄에는 전체 사람의 수 n이 주어지고, 둘째 줄에는 촌수를 계산해야 하는 서로 다른 두 사람의 번호가 주어진다. 그리고 셋째 줄에는 부모 자식들 간의 관계의 개수 m이 주어진다. 넷째 줄부터는 부모 자식간의 관계를 나타내는 두 번호 x,y가 각 줄에 나온다. 이때 앞에 나오는 번호 x는 뒤에 나오는 정수 y의 부모 번호를 나타낸다. 각 사람의 부모는 최대 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 2..
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사다리 조작백준알고리즘 2019. 9. 21. 02:34
https://www.acmicpc.net/problem/15684 15684번: 사다리 조작 사다리 게임은 N개의 세로선과 M개의 가로선으로 이루어져 있다. 인접한 세로선 사이에는 가로선을 놓을 수 있는데, 각각의 세로선마다 가로선을 놓을 수 있는 위치의 개수는 H이고, 모든 세로선이 같은 위치를 갖는다. 아래 그림은 N = 5, H = 6 인 경우의 그림이고, 가로선은 없다. 초록선은 세로선을 나타내고, 초록선과 점선이 교차하는 점은 가로선을 놓을 수 있는 점이다. 가로선은 인접한 두 세로선을 연결해야 한다. 단, 두 가로선이 연속하거나 서로 www.acmicpc.net 삼성 S직군 역량평가 기출문제다. 일단 문제파악 순서는 사다리를 놓을수있고, 놓았을때 오른쪽으로갈수있는 부분을 1, 왼쪽으로 갈수있..
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게리맨더링백준알고리즘 2019. 9. 20. 18:05
https://www.acmicpc.net/problem/17471 17471번: 게리맨더링 선거구를 [1, 4], [2, 3, 5, 6]으로 나누면 각 선거구의 인구는 9, 8이 된다. 인구 차이는 1이고, 이 값보다 더 작은 값으로 선거구를 나눌 수는 없다. www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 8..
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상범 빌딩백준알고리즘 2019. 9. 17. 22:25
3차원 토마토가 떠오르는 문제였다 기본적인 BFS구조를쓰면되고, 3차원이다보니 pair를 사용할수없는점을 유의해야한다. 3개일때 묶는것도 따로있기는 한데, 어떤건지 모르겠어서 그냥 구조체에서 생성자써서 BFS를 진행했다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 #include #include #include using namespace std; s..
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역사백준알고리즘 2019. 9. 17. 22:01
BFS문제 백준에서 BFS문제로 이제 남은것들은 자주 한번이상씩틀리는것같다. 뭐, 그게 중요한것은 아니니, 넘어가도록하자. 문제를 읽다보면, 인접리스트를 만드는게 편한것을 직감할수있고 역시, 배열의크기가 1000보다 작으므로, memset을쓰는데 부담은없었다. DFS를 쓸지, BFS를 쓸지 결정하는부분은, 경로를 타고 끝까지 완전탐색했을때 해당하지 않는경우도 있다는 점에있다고 생각한다. 전체적인 탐색 이후 아무것도 해당하지않는 부분을 처리하는것은 상당히 까다로운일 이라 판단했고 이에 따라 BFS탐색으로 문제풀이 전략을세웠다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37..